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La leyenda de los simuladores inmersivos, Warren Spector, expresó recientemente su fuerte desaprobación respecto al cierre de BioWare. En una declaración pública, Spector calificó el evento como una pérdida histórica devastadora para el medio, señalando que el estudio había servido durante mucho tiempo como un ejemplo exitoso de equilibrio entre el arte y el comercio.
Spector, conocido por su comportamiento profesional habitualmente equilibrado, calificó explícitamente la decisión como una absoluta estupidez. Argumentó que los responsables del cierre deberían sentir vergüenza, sugiriendo que las personas en cargos corporativos que participaron en este resultado deberían enfrentar sus propias consecuencias profesionales.
El veterano desarrollador cuestionó el valor aportado por el liderazgo corporativo, preguntando qué precio pagan estos responsables de la toma de decisiones por sus fracasos. Expresó su frustración por el hecho de que las personas que realizan el trabajo real de crear juegos son las que pierden constantemente sus empleos durante la volatilidad de la industria.
El cierre de BioWare ocurrió junto con despidos más amplios en EA, que afectaron a aproximadamente 400 empleados. Los informes indican que el CEO de EA, Andrew Wilson, recibió más de 38,5 millones de dólares en 2026, lo que supone un aumento de 8 millones de dólares en comparación con su compensación de 2025.


