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Die Immersive-Sim-Legende Warren Spector äußerte kürzlich sein starkes Missfallen bezüglich der Schließung von BioWare. In einer öffentlichen Stellungnahme bezeichnete Spector das Ereignis als einen verheerenden historischen Verlust für das Medium und merkte an, dass das Studio lange Zeit als erfolgreiches Beispiel für die Balance zwischen Kunst und Kommerz gedient habe.
Spector, der für sein normalerweise ausgeglichenes, professionelles Auftreten bekannt ist, bezeichnete die Entscheidung explizit als völligen Schwachsinn. Er argumentierte, dass diejenigen, die für die Schließung verantwortlich sind, sich schämen sollten, und deutete an, dass die Personen in Unternehmensrollen, die an diesem Ergebnis beteiligt waren, selbst berufliche Konsequenzen tragen sollten.
Der erfahrene Entwickler hinterfragte den Wert, den die Unternehmensführung beisteuert, und fragte, welchen Preis diese Entscheidungsträger für ihr Versagen zahlen. Er drückte seine Frustration darüber aus, dass die Personen, die die eigentliche Arbeit bei der Entwicklung von Spielen leisten, diejenigen sind, die bei Marktvolatilität konsequent ihre Arbeitsplätze verlieren.
Die Schließung von BioWare erfolgte im Zuge umfassenderer Entlassungen bei EA, von denen etwa 400 Mitarbeiter betroffen waren. Berichten zufolge erhielt EA-CEO Andrew Wilson im Jahr 2026 über 38,5 Millionen US-Dollar, was einen Anstieg von 8 Millionen US-Dollar im Vergleich zu seiner Vergütung im Jahr 2025 darstellt.


