핵심 정보

Like a Dragon 시리즈를 제작한 RGG 스튜디오가 Stranger than Heaven을 발표했습니다. 이 게임은 주인공 다이토 마코토의 50년에 걸친 여정을 다루며, 잔혹한 물리적 전투와 쇼 비즈니스 업계의 화려함을 결합했습니다. 플레이어는 1915년 샌프란시스코와 고쿠라, 1929년 구레, 1943년 오사카 미나미 등 다양한 역사적 배경을 탐험하게 됩니다.

전투 시스템은 L1 및 R1 버튼과 트리거를 사용하여 다이토의 신체 왼쪽과 오른쪽을 독립적으로 제어하는 독특한 조작 방식을 활용합니다. 이를 통해 본능적이고 동기화된 공방이 가능합니다. 플레이어는 빠른 한 손 무기나 높은 피해를 주지만 취약점이 있는 착암기와 같은 무거운 양손 도구 중에서 선택할 수 있습니다.

또한 다이토의 신체 및 정신 능력치는 일상 활동을 통해 향상되며, 무기 숙련도와 새로운 기술은 사이드 스토리와 미니 게임을 통해 획득할 수 있습니다. 쇼 비즈니스 메커니즘에는 홍보, 작곡, 무대 연출을 포함한 콘서트 관리가 포함됩니다. 플레이어는 도시의 소리나 전투에서 '영감'을 수집하여 음악을 만들고, 이를 재배치하여 분위기를 바꿀 수 있습니다.

콘서트의 성공 여부는 단순히 리듬 기반의 반사 신경이 아니라 아티스트 선택 및 무대 효과와 같은 전략적 준비에 달려 있습니다. 리뷰어는 이러한 음악 시스템의 깊이와 필요한 전략적 준비가 게임 플레이 루프를 매우 유망하게 만든다고 언급했습니다. Stranger than Heaven은 2027년 1월 15일 금요일 PlayStation 5로 출시될 예정입니다.

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