Wichtige Informationen
RGG Studio, das Team hinter der Like a Dragon-Reihe, hat Stranger than Heaven angekündigt. Das Spiel folgt der 50-jährigen Reise des Protagonisten Makoto Daito und verbindet brutale physische Kämpfe mit dem Glanz der Showbusiness-Branche. Die Spieler navigieren durch verschiedene historische Schauplätze, darunter San Francisco 1915, Kure 1929 und Minami, Osaka 1943.
Das Kampfsystem nutzt ein einzigartiges Steuerungsschema, bei dem die L1- und R1-Tasten sowie die Trigger unabhängig voneinander die linke und rechte Seite von Daitos Körper steuern. Dies ermöglicht viszerale, synchronisierte Schlagabtausche. Spieler können zwischen schnellen einhändigen Waffen oder schweren zweihändigen Werkzeugen wie Presslufthämmern wählen, die höheren Schaden verursachen, aber anfälliger machen.
Zusätzlich verbessern sich Daitos physische und mentale Werte durch tägliche Aktivitäten, während Waffenbeherrschung und neue Techniken durch Nebengeschichten und Minispiele erworben werden. Die Showbusiness-Mechaniken beinhalten das Management von Konzerten, einschließlich Promotion, Songkomposition und Bühnenproduktion. Spieler sammeln "Inspirationen" aus Stadtgeräuschen oder Kämpfen, um Musik zu kreieren, die neu arrangiert werden kann, um den Ton zu verändern.
Der Erfolg bei Konzerten hängt von strategischer Vorbereitung ab – wie der Auswahl von Künstlern und Bühneneffekten – und nicht nur von reflexbasierten Rhythmus-Elementen. Der Rezensent merkte an, dass die Tiefe dieser Musiksysteme und die erforderliche strategische Vorbereitung den Gameplay-Loop sehr vielversprechend erscheinen lassen. Stranger than Heaven soll am Freitag, den 15. Januar 2027, für PlayStation 5 erscheinen.


