要点
Insomniac Gamesは、『Marvel’s Spider-Man』シリーズで確立された基盤を基に、『Marvel’s Wolverine』に包括的なフォトモードを導入しました。 この機能により、プレイヤーはさまざまな仮想照明や構図ツールを通じて、ゲームのフォトリアルなグラフィックと芸術的なデザインを探索できます。
このモードでは、強度、色、距離を調整可能な5つの独立した光源など、広範なカスタマイズが可能です。 プレイヤーは球状照明や直接照明を利用して被写体を強調したり、雰囲気のある効果を作り出したりできます。 さらに、インターフェースではキャラクターのポーズ、表情、ローガンやNPCの表示・非表示の切り替えが可能です。
技術的なオプションには、特定の場所を再訪するためのチャプター選択メニューや、ミニチュア風の「アクションフィギュア」モードが含まれます。 プレイヤーはDualSenseコントローラーにショートカットを割り当てて素早くアクセスしたり、ゲーム速度を30%、50%、70%に調整して正確なアクションシーケンスをキャプチャしたりできます。
また、ユーザーはコスチューム、爪、血やダメージのレベルなど、ローガンの外見を変更することも可能です。 開発者は、配置中にキャラクターモデルが重なったりクリッピングしたりする場合があることを指摘し、そのような不完全さを隠すために創造的なカメラアングルを使用することを推奨しています。 プレイヤーはさまざまな視点を試し、視野の外にある環境を探索して、隠された詳細や代替の構図を発見することが推奨されています。


