要点

Electronic ArtsはBioWareを正式に閉鎖し、これにより次期『Mass Effect』タイトルの開発中止と、各スタジオで合計400名の従業員の解雇が決定しました。 2020年の発表以来開発が進められていたこのプロジェクトは、オリジナル3部作のルーツに立ち返るアクションRPGとなる予定でした。

2021年にBioWareに復帰したベテラン開発者であり、シネマティック・シーケンスのスーパーバイザーを務めるTony de Waal氏は、このプロジェクトを特別な取り組みであると語りました。 同氏によると、チームは業界でも類を見ないレベルのプレイヤーの自律性と意思決定を提供することを目指していたとのことです。

このビジョンを実現するため、開発チームはLarian Studiosの設計哲学、特に『Baldur's Gate 3』や、CD Projekt REDによる『The Witcher』および『Cyberpunk』の取り組みからインスピレーションを得ていました。 これらの影響は、オリジナルシリーズの真正性を維持しつつ、『Mass Effect』フランチャイズをさらに高めることを意図したものでした。

今回の開発中止は、『Dragon Age: The Veilguard』の評価が分かれたことや、過去のタイトル以降の主要スタッフの離脱など、BioWareが抱えていた内部的な課題が続く中で決定されました。 スタジオの閉鎖に加え、Electronic Artsは『The Sims』フランチャイズのプロジェクトを1つ中止し、『skate.』 シリーズを担当するスタジオの人員削減も行いました。

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