Wichtige Informationen
Electronic Arts hat BioWare offiziell geschlossen, was zur Einstellung des kommenden Mass Effect-Titels und zur Entlassung von 400 Mitarbeitern in verschiedenen Studios führte. Das Projekt, das sich seit seiner Ankündigung im Jahr 2020 in der Entwicklung befand, sollte ein Action-Rollenspiel werden, das zu den Wurzeln der ursprünglichen Trilogie zurückkehrt.
Tony de Waal, ein erfahrener Entwickler und Supervisor für filmische Sequenzen, der 2021 zu BioWare zurückkehrte, beschrieb das Projekt als ein besonderes Unterfangen. Er merkte an, dass das Team ein Maß an Spielerautonomie und Entscheidungsfreiheit bieten wollte, das in der Branche seinesgleichen sucht.
Um diese Vision zu verwirklichen, ließ sich das Entwicklungsteam von den Designphilosophien von Larian Studios, insbesondere Baldur's Gate 3, sowie von der Arbeit von CD Projekt RED an The Witcher und Cyberpunk inspirieren. Diese Einflüsse sollten das Mass Effect-Franchise aufwerten und gleichzeitig die Authentizität der ursprünglichen Serie bewahren.
Die Einstellung folgt auf eine Phase interner Herausforderungen für BioWare, einschließlich der gemischten Aufnahme von Dragon Age: The Veilguard und der Abgänge wichtiger Mitarbeiter nach früheren Titeln. Neben der Schließung des Studios hat Electronic Arts auch ein Projekt innerhalb der The Sims-Reihe eingestellt und das Personal in dem für die skate.-Serie verantwortlichen Studio reduziert.


