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Nvidia发布了GeForce 621.01 WHQL驱动程序,为《使命召唤:现代战争4》和《战争机器:E-Day》引入了高级着色器交付(Advanced Shader Delivery)支持。 这项由微软开发的技术旨在通过将处理过程卸载到云端,从而消除游戏内着色器编译的等待时间。

高级着色器交付通过在游戏下载过程中分发预编译的着色器数据库来发挥作用。 这要求用户通过Xbox PC应用程序下载游戏,以接收针对其硬件定制的特定数据库,从而确保通过Microsoft Store购买的受支持游戏获得流畅的体验。

记者Sebastian Castellanos报告称,新驱动程序显著降低了系统内存占用。 具体而言,他指出《战争机器:E-Day》的内存占用减少了约7-8 GB,但他观察到CPU利用率仍然相对较高。

此功能现已适用于从20系列到50系列的所有Nvidia RTX GPU。 Nvidia澄清说,该技术无法应用于所有游戏,因为现代游戏使用数千个复杂的着色器,这些着色器通常需要本地编译以匹配特定的GPU和驱动程序配置。

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