要点
Nvidiaは、Call of Duty: Modern Warfare 4およびGears of War: E-Day向けの高度なシェーダー配信(Advanced Shader Delivery)サポートを導入したGeForce 621.01 WHQLドライバーをリリースしました。 Microsoftが開発したこの技術は、プロセスをクラウドにオフロードすることで、ゲーム内のシェーダーコンパイルの待ち時間をなくすことを目的としています。
高度なシェーダー配信は、ゲームのダウンロードプロセス中にプリコンパイルされたシェーダーデータベースを配布することで機能します。 これを利用するには、ユーザーがXbox PCアプリ経由でタイトルをダウンロードし、ハードウェアに合わせて調整された特定のデータベースを受け取る必要があり、Microsoft Storeで購入した対応ゲームでシームレスな体験を保証します。
ジャーナリストのSebastian Castellanos氏は、新しいドライバーによってシステムRAMの使用量が大幅に減少したと報告しました。 具体的には、Gears of War: E-DayでRAM使用量が約7〜8GB減少したことを確認しましたが、CPU使用率は依然として比較的高めであると指摘しています。
この機能は、20シリーズから50シリーズまでのすべてのNvidia RTX GPUで利用可能です。 Nvidiaは、最新のタイトルは特定のGPUやドライバー構成に合わせるために通常ローカルでのコンパイルが必要となる数千もの複雑なシェーダーを使用しているため、この技術をすべてのゲームに適用できるわけではないと説明しました。


