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Nvidia ha lanzado el controlador GeForce 621.01 WHQL, que introduce soporte para la entrega avanzada de sombreadores (Advanced Shader Delivery) en Call of Duty: Modern Warfare 4 y Gears of War: E-Day. Esta tecnología, desarrollada por Microsoft, tiene como objetivo eliminar los tiempos de espera de compilación de sombreadores en el juego mediante la descarga del proceso a la nube.
La entrega avanzada de sombreadores funciona distribuyendo bases de datos de sombreadores precompilados durante el proceso de descarga del juego. Esto requiere que los usuarios descarguen los títulos a través de la aplicación Xbox para PC para recibir la base de datos específica adaptada a su hardware, lo que garantiza una experiencia fluida para los juegos compatibles comprados a través de Microsoft Store.
El periodista Sebastian Castellanos informó que el nuevo controlador resultó en un uso de RAM del sistema significativamente menor. Específicamente, señaló que Gears of War: E-Day experimentó una reducción de aproximadamente 7-8 GB en el uso de RAM, aunque observó que la utilización de la CPU sigue siendo relativamente alta.
Esta función ya está disponible para todas las GPU Nvidia RTX, desde la serie 20 hasta la serie 50. Nvidia aclaró que la tecnología no se puede aplicar a todos los juegos, ya que los títulos modernos utilizan miles de sombreadores complejos que normalmente requieren una compilación local para coincidir con configuraciones específicas de GPU y controladores.


