要点

2026年10月21日、エレクトロニック・アーツ(EA)はBioWareとそのエドモントン拠点の閉鎖を発表しました。 パブリッシャーは、初期段階にあった『Mass Effect』プロジェクトの開発を継続しないと表明し、伝説的なスタジオの30年にわたる歴史に幕を下ろしました。

プロジェクトの元脚本家たちは、ソーシャルメディアで失望を表明しています。 作家のキャサリン・M・ヴァレンテは、チームが素晴らしいゲームに取り組んでいたことを認め、SF作家のデレク・クンスケンは、過去5年間にわたって断続的にこのタイトルに貢献してきたと述べました。

クンスケンは、コラボレーションのプロセスを非常に刺激的だったと表現し、彼とヴァレンテが『Mass Effect』ユニバースの次章に向けて、ストーリー、キャラクター、神話、そしてSF要素に取り組んでいたと語りました。 彼は今後数週間のうちに、自身の貢献について詳細を共有する予定です。

ファンはEAがBioWareの知的財産を売却することを期待していますが、元エグゼクティブ・プロデューサーのマーク・ダラーは慎重な姿勢を崩していません。 彼は、EAが今年初めのプライベート・エクイティによる買収で生じた550億ドルの負債を相殺しようとしているため、売却の可能性は以前よりわずかに高まっていると示唆しました。 一方、Prime Videoのシリーズは現在も開発が続いています。

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