핵심 정보
스퀘어 에닉스의 스튜디오 대표 하마구치 나오키는 곧 출시될 '파이널 판타지 VII 레벨레이션'을 통해 파이널 판타지 VII 리메이크 3부작의 결말에 다가가고 있습니다. 이 야심 찬 프로젝트에 10년 이상을 바친 하마구치는 강렬한 집중력 덕분에 개발 과정이 눈 깜짝할 사이에 지나갔다고 설명합니다.
1997년 오리지널 플레이스테이션 타이틀은 게임을 주류 매체로 전환하는 데 기여한 중요한 문화적 이정표로 남아 있습니다. 이야기는 클라우드 스트라이프와 그의 동료들이 강력한 기업에 맞서는 과정을 따르며, 하마구치와 그의 팀은 이 이야기가 오늘날 점점 더 관련성이 높아지고 있다고 보고 있습니다.
2020년 플레이스테이션 4에서 첫 번째 리메이크 챕터가 출시된 이후, 이 시리즈는 대체 현실을 도입하며 원작 게임과는 다른 길을 걷게 되었습니다. 2024년 속편인 '파이널 판타지 VII 리버스'가 서로 다른 타임라인을 탐색하는 캐릭터들을 다루었지만, 하마구치는 이 시리즈에 '멀티버스'라는 명칭을 붙이는 것을 명확히 거부합니다.
대신 개발팀은 서사 구조를 '다층적'이라고 정의합니다. 하마구치는 제작진이 7년 전부터 구상해 온 프로젝트의 주제적 접근 방식을 설명하기 위해 '재회(reunion)'라는 용어를 자주 사용한다고 언급했습니다.


