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El jefe de estudio de Square Enix, Naoki Hamaguchi, se acerca a la conclusión de la trilogía de Final Fantasy VII Remake con el próximo lanzamiento de Final Fantasy VII Revelation. Tras haber dedicado más de una década a este ambicioso proyecto, Hamaguchi describe el proceso de desarrollo como algo que pasó en un abrir y cerrar de ojos debido a su intensa concentración.

El título original de PlayStation de 1997 sigue siendo un hito cultural significativo que ayudó a convertir los videojuegos en un medio convencional. La narrativa sigue a Cloud Strife y sus aliados mientras se oponen a una poderosa corporación, una historia que Hamaguchi y su equipo consideran cada vez más relevante en la actualidad.

Desde el lanzamiento del primer capítulo del remake en 2020 para PlayStation 4, la serie se ha alejado del juego original al introducir realidades alternativas. Aunque la secuela de 2024, Final Fantasy VII Rebirth, presentó personajes navegando por diferentes líneas temporales, Hamaguchi rechaza explícitamente la etiqueta de "multiverso" para la serie.

En lugar de un multiverso, el equipo de desarrollo caracteriza la estructura narrativa como "multicapa". Hamaguchi señala que el equipo creativo utiliza con frecuencia el término "reunión" para describir el enfoque temático del proyecto, el cual fue concebido hace más de siete años.

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