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2026年10月22日 13:35
BioWare被取消的《质量效应》游戏曾计划借鉴《博德之门3》和《巫师》,以提供“其他任何游戏都无法比拟的自主权和选择空间”
翻译自 English BioWare's cancelled Mass Effect game would've learned from Baldur's Gate 3 and The Witcher to deliver "a level of autonomy and choice that no other game has"
Eurogamer · 来源
关键信息 Electronic Arts(EA)已关闭了负责《质量效应》和《龙腾世纪》系列的BioWare工作室。 此次关闭影响了约50名正处于新《质量效应》游戏预制作阶段的员工。
据BioWare资深人士Tony de Waal称,开发团队原计划通过融入Larian Studios和CD Projekt Red的设计理念来提升该系列。 该项目旨在提供超越现有角色扮演游戏的玩家选择权和自主权,同时保持对原三部曲的忠实度。
虽然de Waal没有提供具体的游戏玩法示例,但他指出,这个小而精的团队正试图在之前作品所建立的自由度基础上进行构建。 他表示遗憾,公众将永远无法体验这个项目,他将其描述为一群敬业的开发者所付出的特别努力。
此次关闭发生在EA 550亿美元的收购案之后,这表明该发行商的重心正从深度的角色扮演体验中转移。 除了体育和射击游戏外,EA剩下的非休闲类项目包括一款未公布的《星球大战绝地》续作和一款漫威的《钢铁侠》游戏。
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来源 Eurogamer · 游戏媒体 · 英国
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