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Electronic Arts hat BioWare geschlossen, das Studio, das für die Mass-Effect- und Dragon-Age-Franchises verantwortlich war. Diese Schließung betrifft etwa 50 Mitarbeiter, die sich derzeit in der Vorproduktionsphase eines neuen Mass-Effect-Titels befanden.

Laut dem BioWare-Veteranen Tony de Waal beabsichtigte das Entwicklungsteam, die Serie durch die Einbeziehung von Designphilosophien von Larian Studios und CD Projekt Red aufzuwerten. Das Projekt zielte darauf ab, ein Maß an Spielerwahl und Autonomie zu bieten, das bestehende Rollenspiele übertreffen würde, während die Treue zur ursprünglichen Trilogie gewahrt bliebe.

Obwohl de Waal keine spezifischen Gameplay-Beispiele nannte, merkte er an, dass das kleine, talentierte Team versuchte, auf der Freiheit aufzubauen, die in früheren Einträgen etabliert wurde. Er drückte sein Bedauern darüber aus, dass die Öffentlichkeit das Projekt nie erleben wird, das er als eine besondere Anstrengung einer engagierten Gruppe von Entwicklern beschrieb.

Die Schließung folgt auf die 55-Milliarden-Dollar-Übernahme durch EA und deutet auf eine Verschiebung des Fokus des Publishers weg von tiefgründigen Rollenspielerlebnissen hin. Abgesehen von Sport- und Shooter-Titeln umfassen EAs verbleibende Nicht-Casual-Projekte eine unangekündigte Star Wars Jedi-Fortsetzung und ein Marvel's Iron Man-Spiel.

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