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Xbox introducirá un modelo de pago por uso para sus servicios de juegos en la nube a partir de noviembre. Este cambio sigue a un período de cambios organizativos significativos bajo la dirección de la CEO Asha Sharma, que incluyó reducciones de personal y más despidos planificados.

La compañía se aleja del acceso ilimitado a la nube para los suscriptores de Game Pass mediante la implementación de límites de tiempo mensuales. Los suscriptores de Ultimate recibirán 15 horas, los miembros Premium obtendrán 10 horas y los usuarios de Essential estarán limitados a cinco horas de juego en la nube por mes.

Los usuarios pueden comprar paquetes de tiempo de juego adicional una vez que expire su tiempo asignado. Las opciones incluyen un paquete de 3.99 dólares por 10 horas, uno de 7.99 dólares por 25 horas y uno de 11.99 dólares por 50 horas. Estas horas compradas están vinculadas a la cuenta del usuario y no caducan al final del mes.

Xbox también está probando un nivel gratuito con publicidad, actualmente disponible solo para los Xbox Insiders. Este sistema utiliza tecnología diseñada para determinar los momentos óptimos para interrumpir el juego con anuncios.

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