Wichtige Informationen
Xbox führt ab November ein Pay-as-you-go-Modell für seine Cloud-Gaming-Dienste ein. Diese Umstellung folgt auf eine Phase bedeutender organisatorischer Veränderungen unter CEO Asha Sharma, die Personalabbau und weitere geplante Entlassungen umfasste.
Das Unternehmen rückt vom unbegrenzten Cloud-Zugang für Game-Pass-Abonnenten ab, indem es monatliche Zeitlimits einführt. Ultimate-Abonnenten erhalten 15 Stunden, Premium-Mitglieder 10 Stunden und Essential-Nutzer sind auf fünf Stunden Cloud-Spielzeit pro Monat begrenzt.
Nutzer können zusätzliche Spielzeitpakete erwerben, sobald ihre zugeteilte Zeit abgelaufen ist. Zu den Optionen gehören ein Paket für 3,99 $ für 10 Stunden, ein Paket für 7,99 $ für 25 Stunden und ein Paket für 11,99 $ für 50 Stunden. Diese gekauften Stunden sind an das Konto des Nutzers gebunden und verfallen nicht am Ende des Monats.
Xbox testet außerdem eine werbefinanzierte kostenlose Stufe, die derzeit nur Xbox Insidern zur Verfügung steht. Dieses System nutzt eine Technologie, die darauf ausgelegt ist, optimale Momente zu bestimmen, um das Gameplay für Werbeanzeigen zu unterbrechen.


