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El Steam Next Fest ha regresado con aproximadamente 7,000 demos disponibles para que los jugadores las prueben. Este total representa casi el doble del número de demos presentadas durante el evento anterior celebrado en julio.
La afluencia de contenido generado por IA y la "programación por vibras" (vibe-coding) han hecho que el evento se sienta abrumador y menos efectivo para descubrir nuevos títulos. Los críticos argumentan que esta tendencia amenaza la visibilidad de los proyectos hechos a mano.
Uno de los títulos afectados por estos cambios en la industria es ReVamp, un juego de defensa de torres donde los jugadores construyen una guarida como Drácula. El juego presenta mecánicas que recuerdan a Fallout Shelter, permitiendo a los usuarios personalizar entornos e intervenir personalmente contra los héroes.
El desarrollador Digital Sun canceló la demo pública de ReVamp, citando temores de que la versión fuera extraída por modelos de IA y clonada. El estudio declaró que los riesgos de ingeniería inversa hacían que un lanzamiento público fuera demasiado peligroso mientras al juego aún le faltan meses para su lanzamiento.


