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在劳拉·克劳馥首次亮相银幕三十年后,晶体动力工作室正在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》中重塑这位标志性的冒险家。 虽然1996年的原始设计受到早期多边形数量的限制,但开发团队旨在利用现代技术提升PlayStation 5上的真实感,同时保持角色标志性的轮廓。

为了实现这一目标,开发人员采用了次表面散射和流图等先进技术,使劳拉的皮肤看起来栩栩如生,而非塑料质感。 晶体动力工作室的布伦登·本格斯顿指出,自定义混合形状现在可以实现数千种自然的表情,包括她微笑或皱眉时出现的皱纹,这是以前无法达到的细节水平。 团队还利用物理扫描流程来确保服装的真实性。

通过雕刻基础身体、进行3D打印,并为人体模型穿上牛仔布和丝绸等真实面料,他们创造了能够真实反应的数字对应物。 此外,头发现在被渲染为精确的层状发丝,而不是过去那种坚硬的头盔状形状。

叙事总监约翰·斯塔福德强调,尽管技术已经进化,但劳拉的核心身份依然完整。 这款游戏融合了三十年的历史,将角色的智慧和无畏与《幸存者》三部曲中建立的情感深度和韧性相结合。《 古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将于2027年2月12日发布,目前可在PlayStation Store进行预购。

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