要点

1996年にララ・クロフトが初めて登場してから30年、クリスタル・ダイナミクスはPlayStation 5向けに『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』を開発しています。 このプロジェクトは、高度な技術を用いて象徴的な冒険家を現代化しつつ、彼女のオリジナルの視覚的本質と核心的なアイデンティティを厳格に維持することを目指しています。

デザイナーたちは、ポリゴン平面による自然な髪の表現や、皮膚の半透明感を再現するためのサブサーフェス・スキャタリングの使用など、現代のツールを活用してリアリズムを追求しています。 本物の衣服の質感を再現するため、チームは仕立て屋が制作し3Dプリントされたマネキンに着せた実物の衣服をスキャンし、デニム、シルク、ウールといった素材を正確に表現できるようにしました。

フライング・ワイルド・ホッグのアレクサンドラ・スキバは、認識可能な特徴を失わずに詳細を向上させることの難しさを指摘しています。 ナラティブ・ディレクターのジョン・スタッフォードは、チームが感情的な深みを加え、Unreal Engineの技術を活用して表情豊かなフェイシャルアニメーションを実現する一方で、ララの確立された知性、恐れを知らない性格、飽くなき好奇心を維持することに尽力していると強調しています。

本作は2027年2月12日に発売予定です。 プレイヤーは現在PlayStation Storeで予約注文を行い、長く続くこのフランチャイズの新たな一作に備えることができます。

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