要点

クリスタル・ダイナミクスとフライング・ワイルド・ホッグは、2027年2月12日に発売される新作『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』を発表しました。 本作は現在PlayStation Storeで予約受付中であり、1996年のオリジナルデザインを忠実に守りつつ、PS5向けにララ・クロフトを再解釈することを目指しています。

現代的でありながら認識可能な外見を実現するため、開発チームはリアルな動きを再現するヘアカードや、肌を生き生きと見せるサブサーフェス・スキャタリングなどの高度な技術を活用しました。 また、特注の衣装をマネキンに着せてスキャンするスキャンパイプラインを採用し、デニムやシルクといった本物の生地の質感を再現しています。

ナラティブ・ディレクターのジョン・スタッフォードは、本作がシリーズの様々な時代を統合したものであると説明しています。 チームはララの感情的な複雑さと人間関係を深めつつ、知性、恐れを知らない姿勢、飽くなき好奇心という彼女の核心的な特徴を維持しました。

キャラクターは現在、『サバイバー』三部作の身体的な回復力と、初期作品の神話的なトーンを融合させています。 クリスタル・ダイナミクスのブレンドン・ベングストンは、スタジオの目標は、象徴的なシルエットから逸脱することなく、可能な限りリアルなララを作り出すことだったと述べています。 カスタムブレンドシェイプを使用することで、チームは数千もの自然な表情をアニメーション化できるようになり、1996年のオリジナル版の限られたポリゴン数から技術的に大きな飛躍を遂げました。

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