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Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben Tomb Raider: Legacy of Atlantis angekündigt, einen neuen Titel, der am 12. Februar 2027 erscheint.

Das Spiel ist derzeit im PlayStation Store vorbestellbar und zielt darauf ab, Lara Croft für die PS5 neu zu interpretieren, während es ihrem ursprünglichen Design von 1996 treu bleibt. Um einen modernen und dennoch erkennbaren Look zu erzielen, nutzten die Entwickler fortschrittliche Technologien, darunter Hair Cards für realistische Bewegungen und Subsurface Scattering, um die Haut lebensecht erscheinen zu lassen. Das Team setzte zudem eine Scan-Pipeline ein, bei der ein maßgeschneidertes Outfit auf einer Schaufensterpuppe platziert und gescannt wurde, um authentische Stofftexturen wie Denim und Seide zu gewährleisten.

Narrative Director John Stafford erklärt, dass das Spiel verschiedene Ären des Franchise synthetisiert. Während das Team Laras emotionale Komplexität und ihre Beziehungen vertiefte, bewahrten sie ihre Kernmerkmale: Intelligenz, Furchtlosigkeit und eine unersättliche Neugier.

Der Charakter verbindet nun die physische Widerstandsfähigkeit der Survivor-Trilogie mit den mythischen Tönen früherer Einträge. Brendon Bengston von Crystal Dynamics merkt an, dass das Ziel des Studios darin bestand, die realistischste Version von Lara zu schaffen, ohne von ihrer ikonischen Silhouette abzuweichen. Durch die Verwendung von benutzerdefinierten Blend Shapes kann das Team nun Tausende natürlicher Gesichtsausdrücke animieren, was einen bedeutenden technischen Sprung gegenüber den begrenzten Polygonen der ursprünglichen Veröffentlichung von 1996 darstellt.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.