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Treinta años después del lanzamiento original de 1996, Crystal Dynamics lanza Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Este nuevo título tiene como objetivo sintetizar tres décadas de la franquicia en una sola experiencia, continuando la larga relación de la serie con PlayStation al llegar a PlayStation 5.
El equipo de desarrollo utilizó la potencia informática moderna para mejorar la fidelidad de los personajes manteniendo la icónica silueta de 1996. Los avances técnicos incluyen tarjetas de cabello para un movimiento realista y dispersión subsuperficial para proporcionar a la piel una apariencia natural y realista. Además, el equipo implementó formas de mezcla personalizadas para permitir miles de animaciones faciales expresivas.
Para lograr texturas de ropa auténticas, los desarrolladores emplearon un proceso de escaneo que consistió en imprimir en 3D un cuerpo base y vestirlo con prendas del mundo real. Para un atuendo específico, el estudio contrató a un sastre para crear ropa física, que luego fue escaneada para producir un activo digital que refleja con precisión cómo se pliegan diferentes materiales como la mezclilla o la seda.
El director narrativo, John Stafford, enfatiza que, aunque la tecnología ha evolucionado, la identidad central de Lara permanece sin cambios. El juego busca unificar los tonos míticos y realistas de épocas anteriores, asegurando que ella conserve su inteligencia, valentía y curiosidad. Tomb Raider: Legacy of Atlantis está programado para su lanzamiento el 12 de febrero de 2027, y las reservas ya están disponibles en PlayStation Store.


