要点
パブリック・インベストメント・ファンド、シルバー・レイク、およびアフィニティ・パートナーズによるエレクトロニック・アーツ(EA)の買収を受け、同パブリッシャーは『スター・ウォーズ バトルフロント 3』が現在開発中であることを正式に認めました。 この発表は、世界的な従業員の3%削減やバイオウェアの閉鎖を含む、大規模な企業再編と同時に行われました。
次期タイトルは、EA傘下のRespawnとDICEスタジオの共同プロジェクトとなります。 DICEはこれまで同フランチャイズの現代版を管理してきましたが、Respawnの参加により『Apex Legends』での経験が活かされることになります。
本作はルーカスフィルム・ゲームズ向けに開発されており、Bungieが制作を主導するという憶測は否定されました。 前作『スター・ウォーズ バトルフロント 2』は10年近く前に発売され、アイデン・ヴェルシオを中心としたキャンペーンと、複数の時代にまたがる大規模なマルチプレイヤーバトルが特徴でした。
発売当初は「Pay-to-Win」の仕組みや制限されたカスタマイズオプションで批判を浴びましたが、継続的なアップデートと『キャシアン・アンドー』シーズン2の成功により、プレイヤーの関心が再燃しました。 この新規プロジェクトに加え、EAは今後もライブサービス型シューターに注力しており、『バトルフィールド』シリーズの新作や『ジェダイ』第3作の開発も計画しています。 新しいバトルフロントが「ハイ・リパブリック」や「ドーン・オブ・ザ・ジェダイ」といった新しい時代を取り入れるかどうかは、今後の開発状況次第となります。


