要点

Electronic Artsは、BioWareの閉鎖と全社で合計400人の人員削減を行うことを発表しました。パブリッシャーは当初、BioWareの従業員50名への影響を確認しましたが、残りの350人の削減対象については明言しませんでした。

匿名の情報源やLinkedInの活動を引用した報道によると、人員削減はMaxis、EA Motive、Full Circle、Ripple Effectなど、他の複数のスタジオにも及んでいるとのことです。MaxisのシニアディレクターであるAnna Huerta氏や、EA MotiveのシニアゲームプレイデザイナーであるJamieson Shearer氏など、従業員によって具体的な退職が確認されています。

こうした削減に伴い、運営体制の変更も行われています。EAは「Project Evergreen」を優先するため、未発表のシムズプロジェクト「Project Lotus」を一時停止しました。さらに、長期的なプレイヤーエンゲージメントに注力するため、Full Circleの規模を縮小しています。Apex Legendsや今後発売予定のアクションアドベンチャータイトルに向けてRespawnに多額の投資を行うという以前の約束にもかかわらず、同スタジオも人員削減に直面しています。

今回の人員削減は、サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)、Silver Lake、Affinity Partnersを含むコンソーシアムによるEAの550億ドルでの買収に続くものです。この取引の後、EAは債務投資家に対し、組織の効率化を目的とした1億7000万ドルを含む、年間7億ドルのコスト削減計画を通知していました。

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