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Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto 6 contará con cientos de interiores explorables, alejándose de las fachadas estáticas que caracterizaron a las entregas anteriores. Aunque no todos los edificios del juego serán accesibles, el desarrollador enfatiza un cambio hacia un entorno arquitectónico más orgánico y denso.

Esta elección de diseño tiene como objetivo reemplazar las paredes invisibles del pasado con transiciones fluidas entre los espacios exteriores e interiores. La integración de estos interiores afecta significativamente a las mecánicas de juego, especialmente en lo que respecta a las actividades delictivas y los encuentros con la policía. Los jugadores ahora pueden utilizar los edificios para la evasión táctica, como separarse para romper las líneas de visión de una fuerza policial controlada por IA.

Además, el juego introduce un sistema de dinero físico donde el efectivo es vulnerable, lo que requiere que los jugadores aseguren sus ganancias en cajeros automáticos encontrados dentro de estas ubicaciones accesibles. Rob Nelson, un líder de desarrollo en Rockstar North, destacó que estos espacios facilitan nuevas dinámicas cooperativas para los protagonistas, Jason y Lucia. Durante una demostración, se mostró a los personajes realizando actividades físicas como ejercicios en el gimnasio, lo que ilustra que estos entornos sirven como algo más que simples telones de fondo pasivos.

El acceso a ciertas ubicaciones puede estar sujeto a horarios de apertura dinámicos basados en el ciclo día-noche del juego. Este enfoque en la densidad arquitectónica tiene la intención de crear una versión más interactiva del estado de Leonida. El juego está programado actualmente para su lanzamiento el 19 de noviembre.

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