Wichtige Informationen

Rockstar Games hat bestätigt, dass Grand Theft Auto 6 Hunderte von begehbaren Innenräumen bieten wird, was eine Abkehr von den statischen Fassaden bedeutet, die frühere Teile charakterisierten. Obwohl nicht jedes Gebäude im Spiel zugänglich sein wird, betont der Entwickler eine Verschiebung hin zu einer organischeren und dichteren architektonischen Umgebung. Diese Designentscheidung zielt darauf ab, die unsichtbaren Wände der Vergangenheit durch fließende Übergänge zwischen Außen- und Innenräumen zu ersetzen.

Die Integration dieser Innenräume hat erhebliche Auswirkungen auf die Spielmechanik, insbesondere in Bezug auf kriminelle Aktivitäten und Polizeibegegnungen. Spieler können Gebäude nun zur taktischen Flucht nutzen, etwa indem sie sich aufteilen, um die Sichtlinien der KI-gesteuerten Polizei zu unterbrechen. Darüber hinaus führt das Spiel ein physisches Geldsystem ein, bei dem Bargeld gefährdet ist, was die Spieler dazu zwingt, ihre Einnahmen an Geldautomaten zu sichern, die sich an diesen zugänglichen Orten befinden.

Rob Nelson, ein Entwicklungsleiter bei Rockstar North, betonte, dass diese Räume neue kooperative Dynamiken für die Protagonisten Jason und Lucia ermöglichen. Während einer Demonstration wurde gezeigt, wie die Charaktere körperliche Aktivitäten wie Fitnesstraining ausüben, was verdeutlicht, dass diese Umgebungen mehr als nur passive Kulissen sind. Der Zugang zu bestimmten Orten kann dynamischen Öffnungszeiten unterliegen, die auf dem Tag-Nacht-Zyklus des Spiels basieren.

Dieser Fokus auf architektonische Dichte soll eine interaktivere Version des Staates Leonida schaffen. Das Spiel ist derzeit für eine Veröffentlichung am 19. November geplant.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.