Información clave
Roblox alcanzó un hito importante en el primer semestre de 2026, registrando 4.050 millones de horas de juego en plataformas de PC y consola. Este rendimiento lo establece como el juego más jugado por horas totales durante ese período.
Un informe conjunto de Newzoo y GEEIQ destaca una base de jugadores en proceso de maduración, señalando que el 80% de los usuarios mayores de 16 años han gastado dinero en juegos recientemente. El analista Tianyi Gu observa que esta audiencia es distinta de los datos demográficos tradicionales y está fuertemente influenciada por la propiedad intelectual del entretenimiento.
Para retener a los jugadores de mayor edad, Roblox está desarrollando Roblox Reality, un escalador impulsado por IA diseñado para proporcionar gráficos fotorrealistas. Además, la empresa está priorizando la retención a largo plazo mediante la verificación de edad, a pesar de experimentar impactos a corto plazo en las reservas promedio por usuario activo diario menor de 13 años.
Si bien la plataforma actualmente no representa una amenaza directa para los títulos AAA, el informe señala que los jugadores que abandonan la plataforma a menudo migran a juegos de disparos realistas como Call of Duty. Actualmente, las marcas están experimentando con la plataforma, aunque el informe concluye que Roblox aún no compite directamente por la audiencia tradicional de los juegos AAA.


