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Nintendo Switch Sports Resort führt ein Trio von Freizeitaktivitäten ein – Propellerflugzeug, Skateboarden und Power Cruising –, die die präzise Bewegungssteuerung der Switch 2 nutzen, um Wuhu Island zu erkunden. Diese Modi bauen auf den Open-World-Konzepten auf, die erstmals in Mario Kart World zu sehen waren, und bieten den Spielern eine dichtere und fesselndere Umgebung.

Die Spielmechanik basiert auf reaktionsschnellen Bewegungseingaben, wie etwa dem Neigen eines Joy-Cons, um ein Flugzeug zu steuern, oder dem Drehen wie ein Lenker, um einen Jetski zu bedienen. Spieler können an zeitlich begrenzten Fünf-Minuten-Läufen oder einem entspannten Freeplay-Modus teilnehmen, bei dem sie nach versteckten Schätzen, Fotospots und speziellen Missionen wie dem Zerplatzen von Luftballons oder dem Verfolgen von Delfinen suchen.

Der Rezensent von Polygon merkt an, dass sich Wuhu Island zusammenhängender und aktivitätsreicher anfühlt als die Welt in Mario Kart World, die unter ungenutzten Flächen litt. Der Rezensent lobt den logischen Aufbau der Insel, bei dem spezifische Sportbereiche und Wahrzeichen eher das Gefühl eines echten Urlaubsortes als eines einfachen Hubs vermitteln.

Diese frühen Experimente deuten darauf hin, dass Nintendo testet, wie seine Franchises von kompakten, detaillierten offenen Welten profitieren. Indem der Entwickler übermäßiges Füllmaterial vermeidet, schafft er ein Erlebnis, das zu wiederholten kurzen Sitzungen anregt und möglicherweise einen positiven Präzedenzfall für zukünftige Titel wie Kirby and the World Beyond schafft.

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