핵심 정보
90년대 초 PC 사용자들의 필수품이었던 고전 '애프터 다크 피쉬(After Dark Fish)' 화면 보호기는 치과에 대한 단순한 관찰에서 시작되었습니다. 애프터 다크의 공동 창립자인 에드 프라이스는 치과 진료실 장면을 작업하던 한 아티스트가 수족관을 포함하고 싶어 했다고 회상했습니다. 이 요청으로 인해 프라이스는 비디오 게임 프로그래머로서의 기술을 발휘해 화면에 물고기를 애니메이션으로 구현하게 되었습니다.
프라이스는 처음에 괄호와 같은 간단한 문자를 사용하여 물을 시뮬레이션하고 'o'를 거품으로 표현하는 반복 애니메이션을 만들었습니다. 더 큰 물고기 캐릭터를 개발한 후, 그는 화면 전체를 애니메이션으로 채우며 프로젝트를 확장했습니다. 이 화면 보호기는 동료들 사이에서 인기를 얻었고, 결국 그 십 년 동안 윈도우의 대명사가 된 공식 버전의 개발로 이어졌습니다.
윈도우에서 작업하는 법을 배우던 중 프라이스는 이 화면 보호기를 개발했고, 나중에 마이크로소프트 워드 팀원의 요청으로 맥 버전을 만들었습니다. 이 협력자는 사용자가 가상 수조를 커스터마이징할 수 있는 물고기 편집기도 제작했습니다. 이러한 노력은 스스로를 '가짜 소프트웨어(bogus software)'라고 부르며 독특한 프로젝트를 즐기던 마이크로소프트 직원들의 비공식 그룹에서 시작되었습니다.


