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Electronic Arts已正式宣布关闭BioWare,该工作室曾负责包括《龙腾世纪》、《质量效应》和《无冬之夜》在内的标志性系列游戏。这一决定包括取消下一部《质量效应》作品的早期开发,并伴随着约400人的裁员。

EA高管Cam Weber和David Tinson的内部通讯承认BioWare是一家帮助定义了角色扮演游戏类型的传奇工作室。虽然该公司表示这一决定并非轻率做出,但尚不清楚EA在选择关闭运营之前是否探索过出售该工作室或其知识产权的方案。

Larian首席执行官斯文·文克对这一消息表示难以置信,并指出BioWare在普及RPG类型方面发挥了重要作用。文克感叹行业正在进入一个BioWare的名字将不再与未来项目相关联的时代,并将此次关闭描述为游戏社区的重大损失。

行业观察人士认为,此次关闭是《龙腾世纪:影障守护者》商业表现的结果。虽然据报道亚马逊计划中的《质量效应》电视剧仍在进行中,但该工作室的关闭是在EA面临财务压力(包括涉及沙特阿拉伯公共投资基金等利益相关者的550亿美元收购后的债务义务)的报道之后发生的。

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