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Electronic Arts는 Dragon Age, Mass Effect, Neverwinter Nights와 같은 상징적인 프랜차이즈를 담당했던 스튜디오인 BioWare의 폐쇄를 공식 발표했다. 이 결정에는 차기 Mass Effect 타이틀의 초기 개발 취소가 포함되며, 약 400명의 해고가 동반된다.
EA 임원인 Cam Weber와 David Tinson의 내부 통신문은 BioWare를 롤플레잉 장르를 정의하는 데 도움을 준 전설적인 스튜디오로 인정했다. 회사는 이 결정이 가볍게 내려진 것이 아니라고 밝혔지만, 운영을 중단하기 전에 스튜디오나 지적 재산권을 매각할 옵션을 검토했는지는 불분명하다.
Larian의 CEO인 스벤 빈케는 BioWare가 RPG 장르를 대중화하는 데 중요한 역할을 했다고 언급하며 이 소식에 믿을 수 없다는 반응을 보였다. 빈케는 업계가 BioWare라는 이름이 향후 프로젝트와 더 이상 연관되지 않는 시대로 접어들고 있다고 한탄하며, 이번 폐쇄를 게임 커뮤니티에 대한 상당한 손실이라고 설명했다.
업계 관측통들은 이번 폐쇄가 Dragon Age: The Veilguard의 상업적 성과에 따른 것이라고 보고 있다. Amazon이 계획 중인 Mass Effect TV 시리즈는 여전히 진행 중인 것으로 알려졌지만, 스튜디오의 폐쇄는 사우디아라비아의 공공투자펀드와 같은 이해관계자가 관련된 550억 달러 규모의 인수 이후 부채 의무를 포함하여 EA의 재정적 압박에 대한 보도에 따른 것이다.


