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Electronic Arts ha anunciado oficialmente el cierre de BioWare, el estudio responsable de franquicias icónicas como Dragon Age, Mass Effect y Neverwinter Nights. Esta decisión incluye la cancelación del desarrollo inicial del próximo título de Mass Effect y va acompañada de aproximadamente 400 despidos.
Las comunicaciones internas de los ejecutivos de EA, Cam Weber y David Tinson, reconocieron a BioWare como un estudio legendario que ayudó a definir el género de los juegos de rol. Aunque la empresa declaró que la decisión no se tomó a la ligera, no está claro si EA exploró opciones para vender el estudio o sus propiedades intelectuales antes de optar por cerrar sus operaciones.
El director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, expresó su incredulidad ante la noticia, señalando que BioWare fue fundamental para popularizar el género RPG. Vincke lamentó que la industria esté entrando en una era en la que el nombre de BioWare ya no estará asociado a futuros proyectos, describiendo el cierre como una pérdida significativa para la comunidad de jugadores.
Los observadores de la industria sugieren que el cierre sigue al rendimiento comercial de Dragon Age: The Veilguard. Aunque se informa que la serie de televisión de Mass Effect planeada por Amazon sigue adelante, el cierre del estudio se produce tras los informes de presiones financieras en EA, incluidas las obligaciones de deuda tras una compra de 55.000 millones de dólares en la que participaron partes interesadas como el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita.


