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Electronic Arts hat offiziell die Schließung von BioWare angekündigt, dem Studio, das für ikonische Franchises wie Dragon Age, Mass Effect und Neverwinter Nights verantwortlich ist. Diese Entscheidung beinhaltet die Einstellung der frühen Entwicklung am nächsten Mass-Effect-Titel und geht mit etwa 400 Entlassungen einher.
Interne Mitteilungen der EA-Führungskräfte Cam Weber und David Tinson würdigten BioWare als legendäres Studio, das dazu beigetragen hat, das Rollenspiel-Genre zu definieren. Obwohl das Unternehmen erklärte, die Entscheidung sei nicht leichtfertig getroffen worden, bleibt unklar, ob EA Optionen zum Verkauf des Studios oder seiner geistigen Eigentumsrechte geprüft hat, bevor man sich für die Einstellung des Betriebs entschied.
Larian-CEO Swen Vincke äußerte sich ungläubig über die Nachricht und merkte an, dass BioWare maßgeblich an der Popularisierung des RPG-Genres beteiligt war. Vincke beklagte, dass die Branche in eine Ära eintritt, in der der Name BioWare nicht mehr mit kommenden Projekten in Verbindung gebracht wird, und bezeichnete die Schließung als einen bedeutenden Verlust für die Gaming-Community.
Branchenbeobachter vermuten, dass die Schließung auf die kommerzielle Performance von Dragon Age: The Veilguard folgt. Während die geplante Mass-Effect-Fernsehserie von Amazon Berichten zufolge weiterhin fortgesetzt wird, folgt die Schließung des Studios auf Berichte über finanziellen Druck bei EA, einschließlich Schuldenverpflichtungen nach einem 55-Milliarden-Dollar-Aufkauf unter Beteiligung von Investoren wie dem Public Investment Fund aus Saudi-Arabien.


