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Nach der Schließung von BioWare durch EA sind Details zum eingestellten fünften Teil der Mass Effect-Reihe bekannt geworden. Ehemalige Mitarbeiter haben begonnen, Einblicke in das Projekt zu gewähren, das die Spieler nicht mehr in der ursprünglich von den Entwicklern vorgesehenen Form erreichen wird.

Der Cinematic Supervisor Tony de Waal erklärte, dass das Team ein Maß an Autonomie und Wahlmöglichkeiten liefern wollte, das von anderen Titeln unerreicht ist. Die Entwickler zielten darauf ab, das Mass Effect-Franchise aufzuwerten und gleichzeitig der ursprünglichen Trilogie treu zu bleiben, wobei sie sich von den jüngsten RPG-Angeboten von Larian und CD Projekt inspirieren ließen.

Während die Autoren Catherynne M. Valente und Derek Künsken ihre Begeisterung für die Richtung des Projekts zum Ausdruck brachten, befand sich das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium. Die Einstellung verhindert, dass das Studio testen konnte, ob ihre Vision das Genre auf die gleiche Weise hätte voranbringen können wie Baldur's Gate 3 oder Cyberpunk 2077.

Die jüngste Geschichte des Studios war geprägt von der gemischten Aufnahme von Mass Effect: Andromeda und den Schwierigkeiten von Anthem. Dragon Age: The Veilguard, das eher als fesselndes Action-Adventure denn als traditionelles RPG beschrieben wurde, erfüllte die Verkaufserwartungen von EA nicht, was zu der Entscheidung beitrug, den erfahrenen Entwickler zu schließen.

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