핵심 정보
AMD 클라이언트 부문 제품 관리자 트래비스 커쉬(Travis Kirsch)는 최근 MyNavi Tech+와의 인터뷰에서 회사의 전략적 이니셔티브에 대해 논의했습니다. 특히 소켓 AM4 플랫폼을 위한 Ryzen 7 5800X3D를 부활시키기로 한 결정은 리사 수 CEO의 직접적인 지시에서 비롯되었습니다.
이 프로젝트는 단종된 방식에 의존하지 않고 원래의 칩 사양을 재현하기 위해 TSMC와의 특정 제조 공정 업데이트가 필요했습니다. 5800X3D AM4 애니버서리 에디션은 높은 DDR5 비용 속에서 DDR4 시스템을 유지하는 사용자들을 위한 최종 제품으로 제공되었습니다. AMD는 이 출시를 통해 고객들이 향후 AM5 플랫폼으로 전환할 계획을 세우는 데 도움을 주고자 했습니다.
또한, 회사는 Ryzen 7 7700X3D 출시가 상위 등급인 9850X3D 제품을 위해 예약된 Granite Ridge 재고를 잠식하지 않기 위해 기존 Raphael 칩 물량을 활용했다고 설명했습니다. 시장 부문과 관련하여 AMD는 현재 엔트리급 Ryzen 3 SKU를 피하고 있는데, 이는 해당 부품 시장이 작고 회사가 프리미엄 게임에 우선순위를 두고 있기 때문이라고 밝혔습니다.
또한 커쉬는 메모리 가격 책정은 AMD의 통제 범위를 벗어나 있으며, 소비자가 다양한 가격대에서 AMD 기반 PC를 이용할 수 있도록 유연한 접근 방식이 필요하다고 언급했습니다. 향후 전망과 관련하여 AMD는 Zen 6 마이크로아키텍처가 소비자용 제품과 기업용 제품 간에 공통 CCD를 공유하는 전략을 유지할 것임을 확인했습니다. 이러한 접근 방식을 통해 회사는 칩렛을 대규모로 제조하고 다양한 제품 라인에 동적으로 할당하여 향후 출시 제품에 대한 일관된 생산 효율성을 보장할 수 있습니다.


