핵심 정보
Beyond Good & Evil 2는 2008년 5월 30일에 처음 발표되었음에도 불구하고 유비소프트 몽펠리에에서 여전히 활발히 개발 중이다. 이 프로젝트는 현재 Duke Nukem Forever가 기록했던 14년 44일의 개발 기간을 넘어서며 게임 역사상 가장 긴 개발 주기를 기록하고 있다.
Origami Media의 보도에 따르면, 게임의 디자인은 상당한 변화를 겪었다. 2019년에서 2022년 사이, 이 타이틀은 Destiny와 유사한 대규모 멀티플레이어 경험으로 개발되었다.
그러나 현재 방향은 상시 인터넷 연결이 필요 없는 싱글 플레이어 모험으로 전환되었으며, 협동 플레이는 여전히 제공될 가능성이 있다. 구체적인 게임플레이 세부 사항은 확인되지 않았으나, 소식통에 따르면 전투 시스템은 인섬니악 게임즈의 스파이더맨 타이틀에서 영감을 받았다고 한다.
로딩 화면 없는 매끄러운 행성 간 이동이나 현실적인 물리 시뮬레이션과 같은 2017년의 이전 개념들이 최종 출시 버전에도 유지될지는 현재 불분명하다. 약 250명의 직원이 이 프로젝트에 참여하고 있는 것으로 알려졌다. 그럼에도 불구하고, 최근 유비소프트 전사적 구조 조정으로 인해 진행 중인 투자와 개발 우선순위를 재평가해야 하는 상황이라 게임의 미래는 불확실한 것으로 묘사되고 있다.


