要点
象徴的なゲーム開発会社であるBioWareが、30年以上の運営を経て正式に閉鎖されることになりました。 この閉鎖は、2007年から同スタジオを所有するエレクトロニック・アーツ(EA)が実施した大規模なレイオフを受けたものです。
1995年に設立された同スタジオは、『バルダーズ・ゲート』、『ネバーウィンター・ナイツ』、『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士』、『マスエフェクト』、『ドラゴンエイジ』など、影響力のあるフランチャイズを制作したことで有名になりました。 これらのタイトルは、何百万人ものプレイヤーにとってロールプレイングゲームの世代を定義づけるものとなりました。
この決定は、現在部門の統合と事業戦略の調整を行っているエレクトロニック・アーツの広範な内部再編の一環です。 全従業員の3%にあたる約400の職が、これらの組織変更の影響を受けています。
スタジオ閉鎖の直接的な結果として、次期『マスエフェクト』プロジェクトの開発は終了しました。 BioWareの経営陣は、現在の優先事項は、この移行期間中に影響を受けるスタッフをサポートすることであると述べています。


