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El icónico desarrollador de juegos BioWare cierra oficialmente sus puertas tras más de tres décadas de funcionamiento. Este cierre se produce tras los importantes despidos implementados por Electronic Arts, la empresa propietaria del estudio desde 2007.
Fundado en 1995, el estudio se hizo famoso por crear franquicias influyentes como Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect y Dragon Age. Estos títulos definieron a toda una generación de juegos de rol para millones de jugadores.
La decisión forma parte de un esfuerzo de reestructuración interna más amplio en Electronic Arts, que actualmente está consolidando unidades y ajustando sus estrategias comerciales. Aproximadamente 400 puestos, lo que representa el 3% de la plantilla total, se ven afectados por estos cambios organizativos.
Como consecuencia directa del cierre del estudio, se ha cancelado el desarrollo del próximo proyecto de Mass Effect. La dirección de BioWare declaró que su prioridad actual es apoyar al personal afectado durante este periodo de transición.


