핵심 정보
Electronic Arts는 10월 22일, 발더스 게이트와 매스 이펙트 같은 프랜차이즈를 탄생시킨 전설적인 스튜디오 바이오웨어를 폐쇄한다고 발표했습니다. 이번 결정의 일환으로 EA는 차기 매스 이펙트 타이틀의 개발을 공식적으로 취소했습니다. EA는 급변하는 게임 시장 속에서 핵심 역량에 자원을 집중하기 위해 이러한 어려운 결정을 내렸다고 밝혔습니다.
바이오웨어의 유산으로는 네버윈터 나이츠와 드래곤 에이지 같은 타이틀이 있습니다. 그러나 최근 프로젝트들은 2017년 출시된 매스 이펙트: 안드로메다, 실패한 타이틀 앤썸, 그리고 플레이어들의 기대에 미치지 못했다는 평가를 받은 2024년 출시작 드래곤 에이지: 베일가드 등 상당한 비판에 직면했습니다.
업계 관계자들은 이번 폐쇄 소식에 충격을 표했습니다. CD 프로젝트 레드의 미할 노바코프스키 CEO는 바이오웨어가 위쳐 시리즈를 위한 엔진 노하우와 지원을 제공하며 자사 역사에 중요한 역할을 했다고 언급했습니다. 그는 이처럼 전설적인 브랜드의 상실이 업계에 매우 슬픈 사건이라고 표현했습니다.
스튜디오 폐쇄 외에도 EA는 더 광범위한 구조조정 계획을 시행하고 있습니다. 보도에 따르면 전체 인력의 3%에 해당하는 약 400명의 직원이 해고될 예정입니다. EA는 심즈 관련 프로젝트인 '프로젝트 에버그린'과 같은 특정 프로젝트에 집중하는 한편, '프로젝트 로터스'와 같은 다른 프로젝트는 취소하고 스케이트 팀 규모를 축소하고 있습니다.


