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Electronic Arts anunció el 22 de octubre que cerrará BioWare, el legendario estudio detrás de franquicias como Baldur's Gate y Mass Effect. Como parte de esta decisión, EA ha cancelado oficialmente el desarrollo del próximo título de Mass Effect. EA declaró que esta difícil elección se tomó para concentrar los recursos en las competencias principales en medio de un mercado de juegos que cambia rápidamente.

El legado de BioWare incluye títulos como Neverwinter Nights y Dragon Age. Sin embargo, los proyectos recientes enfrentaron críticas significativas, incluyendo el lanzamiento de 2017 Mass Effect: Andromeda, el título fallido Anthem y el lanzamiento de 2024 Dragon Age: The Veilguard, que fue señalado por no cumplir con las expectativas de los jugadores.

Figuras de la industria expresaron su conmoción ante el cierre. El CEO de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, declaró que BioWare desempeñó un papel crucial en la historia de su empresa, proporcionando conocimientos técnicos sobre motores y apoyo para The Witcher. Describió la pérdida de una marca tan legendaria como un evento profundamente triste para la industria.

Más allá del cierre del estudio, EA está implementando un plan de reestructuración más amplio. Los informes indican que aproximadamente 400 empleados, o el 3% de la fuerza laboral total, serán despedidos. EA está cambiando su enfoque hacia proyectos específicos, como Project Evergreen relacionado con The Sims, mientras cancela otros como Project Lotus y reduce el tamaño del equipo para Skate.

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