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据Eurogamer报道,育碧长期延期的作品《Beyond Good & Evil 2》在首次公布18年后,仍处于预制作阶段。 该项目已正式超过了此前由《Duke Nukem Forever》保持的14年开发记录。

游戏的设计重心已从多人优先项目转向“单人优先”的叙事体验。 据报道,该作将不再强制要求在线连接,但会提供可选的合作游戏模式。 目前的战斗机制被描述为让人联想到Insomniac的《蜘蛛侠》系列。

开发工作因未能达到被称为“关卡”的创意里程碑而受阻。 核心概念的频繁变更以及对战斗等系统的迭代改进,导致截止日期一再推迟。

尽管项目周期漫长,但该作尚未进入全面制作阶段。 虽然游戏尚未进入全面制作,但目前育碧蒙彼利埃工作室约有250名员工参与该项目。 据称,团队目前的目标是将该作推进至Alpha阶段。

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