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Eurogamer informa que el título de Ubisoft, largamente retrasado, Beyond Good & Evil 2, permanece en la fase de preproducción 18 años después de su anuncio inicial. El proyecto ha superado oficialmente el récord de 14 años de desarrollo que ostentaba anteriormente Duke Nukem Forever.

El juego ha cambiado su enfoque de diseño de un proyecto centrado en el multijugador a una experiencia narrativa "centrada en el modo individual". Según los informes, el título no requerirá una conexión en línea obligatoria, aunque ofrecerá un modo cooperativo opcional. Las mecánicas de combate se describen actualmente como similares a las de la serie Spider-Man de Insomniac.

El desarrollo se ha visto obstaculizado por el incumplimiento de hitos creativos, conocidos como "puertas". Los cambios frecuentes en los conceptos básicos y las mejoras iterativas en sistemas como el combate han retrasado repetidamente los plazos.

A pesar de la larga duración del proyecto, aún no ha entrado en la fase de producción completa. Aunque el juego no ha llegado a la producción completa, el proyecto cuenta actualmente con unos 250 empleados en Ubisoft Montpellier. Según se informa, el equipo tiene como objetivo hacer la transición del título a una fase alfa.

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