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Eurogamer berichtet, dass Ubisofts lang verzögerter Titel Beyond Good & Evil 2 auch 18 Jahre nach seiner ersten Ankündigung noch immer in der Vorproduktionsphase steckt. Das Projekt hat damit offiziell den 14-jährigen Entwicklungsrekord übertroffen, den zuvor Duke Nukem Forever hielt.

Das Spiel hat seinen Designschwerpunkt von einem Multiplayer-fokussierten Projekt zu einem "Solo-First"-Narrativerlebnis verlagert. Berichten zufolge wird der Titel keine zwingende Online-Verbindung erfordern, obwohl optionales Koop-Gameplay angeboten wird. Die Kampfmechaniken werden derzeit als an die Spider-Man-Reihe von Insomniac erinnernd beschrieben.

Die Entwicklung wurde durch das Nichterreichen kreativer Meilensteine, sogenannter "Gates", behindert. Häufige Änderungen an Kernkonzepten und iterative Verbesserungen an Systemen wie dem Kampfsystem haben die Fristen immer wieder nach hinten verschoben.

Trotz der langen Dauer des Projekts ist es noch nicht in die volle Produktion gegangen. Obwohl das Spiel noch nicht die volle Produktion erreicht hat, sind derzeit etwa 250 Mitarbeiter bei Ubisoft Montpellier an dem Projekt beteiligt. Das Team strebt Berichten zufolge an, den Titel in eine Alpha-Phase zu überführen.

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