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10月21日,艺电(EA)宣布进行大规模重组,其中包括关闭传奇工作室BioWare。 这一决定也导致了下一款《质量效应》游戏的立即取消,该游戏此前一直由埃德蒙顿工作室的一个小团队处于早期开发阶段。
EA高管Cam Weber和David Tinson表示,公司正专注于更大的机遇,因此做出了关闭该工作室的艰难决定。 BioWare在社交媒体上正式承认了关闭的消息,并感谢玩家在过去三十年里对他们叙事作品的支持。
这一公告在粉丝中引发了广泛的绝望情绪,许多人在社交媒体上表达了对该系列游戏终结的愤怒。 一些用户敦促EA将知识产权出售给其他公司,以防止《质量效应》和《龙腾世纪》的遗产戛然而止。
业内人士也对这一消息表示哀悼。 CD Projekt Red的Michal Nowakowski和Paweł Sasko强调了BioWare对游戏开发的历史性影响,而Remedy的Thomas Puha则指出了业界在证明原创3A大作风险方面日益增长的困难。 此外,EA近期被私人投资集团以550亿美元收购一事,也被认为与通过人工智能整合来降低运营成本的努力有关。


