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10월 21일, 일렉트로닉 아츠(EA)는 전설적인 스튜디오인 바이오웨어를 폐쇄하는 것을 포함한 대규모 구조조정을 발표했습니다. 이 결정으로 인해 에드먼턴 작업실의 소규모 팀이 초기 개발 단계에 있던 차기 매스 이펙트 게임도 즉시 취소되었습니다.

EA의 경영진인 캠 웨버와 데이비드 틴슨은 회사가 더 큰 기회에 집중하고 있으며, 이로 인해 스튜디오를 폐쇄하는 어려운 결정을 내리게 되었다고 밝혔습니다. 바이오웨어는 소셜 미디어를 통해 공식적으로 폐쇄를 인정하며 지난 30년간의 스토리텔링에 대한 플레이어들의 성원에 감사를 표했습니다.

이 발표는 팬들 사이에서 광범위한 절망을 불러일으켰으며, 많은 이들이 소셜 미디어를 통해 프랜차이즈의 상실에 대한 분노를 표출했습니다. 일부 사용자들은 매스 이펙트와 드래곤 에이지의 유산이 갑작스럽게 끝나는 것을 막기 위해 EA가 자사의 지적 재산권을 다른 회사에 매각할 것을 촉구했습니다.

업계 관계자들도 이 소식을 애도했습니다. CD 프로젝트 레드의 미할 노바코프스키와 파베우 사스코는 게임 개발에 대한 바이오웨어의 역사적 영향력을 강조했으며, 레메디의 토마스 푸하는 오리지널 AAA 타이틀에 대한 위험을 정당화하기가 점점 더 어려워지는 업계의 현실을 언급했습니다. 또한, 최근 민간 투자 그룹에 의한 EA의 550억 달러 규모 인수 건은 AI 통합을 통해 운영 비용을 절감하려는 노력과 관련이 있는 것으로 알려졌습니다.

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