Wichtige Informationen

Am 21. Oktober kündigte Electronic Arts eine umfassende Umstrukturierung an, die auch die Schließung des legendären Studios BioWare beinhaltet.

Diese Entscheidung führt zudem zur sofortigen Einstellung des nächsten Mass Effect-Spiels, das sich bei einem kleinen Team am Standort Edmonton in einer frühen Entwicklungsphase befand. Die EA-Führungskräfte Cam Weber und David Tinson erklärten, dass sich das Unternehmen auf größere Chancen konzentriere, was zu der schwierigen Entscheidung geführt habe, das Studio zu schließen. BioWare bestätigte die Schließung offiziell in den sozialen Medien und dankte den Spielern für ihre Unterstützung während der letzten drei Jahrzehnte des Geschichtenerzählens.

Die Ankündigung löste bei den Fans weit verbreitete Verzweiflung aus, von denen viele in den sozialen Medien ihren Ärger über den Verlust der Marke zum Ausdruck brachten. Einige Nutzer forderten EA dazu auf, seine geistigen Eigentumsrechte an andere Unternehmen zu verkaufen, um zu verhindern, dass die Vermächtnisse von Mass Effect und Dragon Age abrupt enden.

Auch Branchengrößen trauerten über die Nachricht. Michal Nowakowski und Paweł Sasko von CD Projekt Red hoben den historischen Einfluss von BioWare auf die Spieleentwicklung hervor, während Thomas Puha von Remedy auf die wachsende Schwierigkeit der Branche hinwies, Risiken bei originellen AAA-Titeln zu rechtfertigen. Zudem wurde die kürzliche Übernahme von EA durch eine private Investorengruppe in Höhe von 55 Milliarden Dollar mit Bemühungen in Verbindung gebracht, die Betriebskosten durch KI-Integration zu senken.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.