핵심 정보
마이크로소프트는 Xbox 인사이더를 위한 새로운 프리뷰를 시작하여 사용자가 게임 패스 구독 없이도 클라우드 플레이 타임을 통해 게임을 스트리밍할 수 있게 했습니다. 이 이니셔티브는 다음 달로 예정된 광범위한 출시를 앞둔 초기 테스트 단계입니다.
이 서비스는 비구독자를 위한 두 가지 액세스 방식을 제공합니다. 사용자는 광고 없는 경험, 고품질 스트리밍, 단축된 대기 시간을 제공하는 클라우드 플레이 타임 팩을 구매할 수 있으며, 구매한 시간은 소진될 때까지 유효합니다.
또는 인사이더는 광고 시청을 수락하는 조건으로 클라우드 게임을 무료로 이용할 수 있습니다. 이번 개발은 기존 게임 패스 멤버들에게 다가올 변화와 맞물려 있으며, 11월부터 클라우드 게임 이용 시간에 월간 제한이 적용될 예정입니다.
마이크로소프트는 이러한 제한이 현재 구독자의 약 4%에게 영향을 미칠 것이라고 언급했으며, 할당된 시간을 초과하는 사용자는 Xbox 스토어를 통해 추가 플레이 타임을 구매해야 합니다. 업계 분석가들은 이러한 변화가 하드웨어 비용 상승에 대한 광범위한 우려를 반영한다고 지적합니다. 미래 콘솔 세대의 높은 가격대에 대한 추측이 이어지는 가운데, 테이크투의 스트라우스 젤닉과 Xbox CEO 아샤 샤르마와 같은 경영진은 대중에게 접근성을 유지하기 위해 스트리밍이 향후 비즈니스 모델의 핵심 요소가 될 수 있음을 시사했습니다.


