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Microsoft hat eine neue Vorschau für Xbox-Insider gestartet, die es Nutzern ermöglicht, Spiele über Cloud-Spielzeit zu streamen, ohne ein Game-Pass-Abonnement zu benötigen. Diese Initiative dient als frühe Testphase vor einer breiteren Einführung, die für nächsten Monat geplant ist.

Der Dienst bietet zwei verschiedene Zugangsmethoden für Nicht-Abonnenten. Nutzer können Cloud-Spielzeitpakete erwerben, die werbefreie Erlebnisse, hochwertiges Streaming und verkürzte Wartezeiten bieten, wobei die gekaufte Zeit gültig bleibt, bis sie verbraucht ist. Alternativ können Insider kostenlos auf Cloud-Gaming zugreifen, sofern sie die Einblendung von Werbung akzeptieren.

Diese Entwicklung fällt mit bevorstehenden Änderungen für bestehende Game-Pass-Mitglieder zusammen, die ab November mit monatlichen Zeitlimits für Cloud-Gaming konfrontiert sein werden. Während Microsoft anmerkt, dass diese Einschränkungen etwa 4 % der aktuellen Abonnenten betreffen werden, müssen diejenigen, die ihre zugeteilten Stunden überschreiten, zusätzliche Spielzeit über den Xbox Store erwerben.

Branchenanalysten deuten darauf hin, dass diese Verschiebungen breitere Bedenken hinsichtlich steigender Hardwarekosten widerspiegeln. Angesichts der Spekulationen über die hohen Preispunkte zukünftiger Konsolengenerationen haben Führungskräfte wie Strauss Zelnick von Take-Two und Xbox-CEO Asha Sharma angedeutet, dass Streaming ein wesentlicher Bestandteil zukünftiger Geschäftsmodelle werden könnte, um die Zugänglichkeit für ein Massenpublikum aufrechtzuerhalten.

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