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Glass Cannon Unplugged ha presentado oficialmente Diablo: Unbound, un juego de mazmorras cooperativo diseñado para uno a cuatro jugadores. El estudio, conocido por adaptaciones de mesa anteriores como Dying Light y Apex Legends, traslada el mundo de Santuario a la mesa, permitiendo a los participantes seleccionar clases familiares como el Bárbaro o el Pícaro para luchar a través de lugares icónicos.
El juego utiliza un sistema de cuadrícula hexagonal para el combate contra hordas de monstruos. Los jugadores pueden personalizar a sus campeones utilizando tableros de jugador detallados que cuentan con ranuras específicas para armaduras, armas, anillos y collares.
La progresión del personaje se gestiona a través de un sistema de construcción de mazos donde las cartas de habilidad presentan diseños de doble cara, lo que permite a los jugadores mejorar sus habilidades durante su misión para derrotar a los jefes de las mazmorras. Los asistentes a la convención Spiel Essen en Alemania pueden experimentar una versión temprana del título en el stand de Glass Cannon Unplugged en el Hall I.
Aunque los detalles específicos del juego siguen siendo limitados, el proyecto tiene programado lanzar su campaña de crowdfunding en Gamefound en el primer trimestre de 2027. Los fans interesados pueden seguir el proyecto en Gamefound para asegurar una expansión gratuita y exclusiva de un Goblin del Tesoro. El anuncio fue compartido oficialmente por el estudio el 21 de octubre de 2026, marcando el inicio de la preparación para la próxima campaña.


